Realtà estesa: pubblicata la seconda call del progetto CORTEX2

Realtà estesa: pubblicata la seconda call del progetto CORTEX2

Il secondo bando del progetto europeo CORTEX2 – COoperative Real-Time EXperiences with EXtended reality sulla realtà estesa è online e rimarrà aperto fino al 15 agosto 2024.

L’obiettivo del bando è co-sviluppare la piattaforma di realtà estesa CORTEX2, coinvolgendo le organizzazioni nella fase “Lab-To-Market” che porterà nuovi moduli e caratteristiche, migliorando le funzionalità e le opportunità che CORTEX2 può offrire.

Il bando è aperto ad aziende (startup/PMI tecnologiche) e istituzioni di ricerca (università, ONG, fondazioni, associazioni) con competenze nel settore.

Complessivamente il budget previsto per questa call è di 1 milione di euro destinati a finanziare e sostenere 10 team, per un importo fino a 100.000 € ciascuno.

Il bando offre inoltre opportunità di coaching mentoring dedicati, attività di capacity building, accesso ad expertise e risorse e opportunità di commercializzazione delle soluzioni ideate.

Scadenza: 15 agosto 2024

 

Al via la prima call XR2Industry per lo sviluppo di componenti di realtà estesa

Al via la prima call XR2Industry per lo sviluppo di componenti di realtà estesa

La 1ª open call XR2Industry per lo sviluppo di componenti di realtà estesa rimarrà aperta fino al 17 settembre 2024. 

Il bando selezionerà fino a 7 MidCap o PMI che svilupperanno e integreranno hardware innovativi fondati su tecnologie emergenti (come 5G/6G, IoT, dati, intelligenza artificiale, edge e cloud computing e microelettronica) per permettere possibilità di esperienze di realtà estesa.

I candidati dovranno proporre progetti con livello di prontezza tecnologica (TRL) tra 3 e 7 e concentrarsi su una delle sfide seguenti:

  • Challenge 1: Guanti aptici per visori XR standalone che supportano OpenXR
  • Challenge 2: Tracker universale
  • Challenge 3: Casco protettivo con HMD frontale
  • Challenge 4: GPS ad alta precisione
  • Challenge 5: Sistema di motion capture per tracciare diversi oggetti
  • Challenge 6: Camera HDR esterna
  • Challenge 7: Sistema audio con protezione dell’udito
  • Challenge 8: Dispositivo di interazione per persone disabili
  • Challenge 9: Camera ToF esterna
  • Challenge 10: Modem 5G esterno
  • Challenge 11: Rilevatore biometrico umano

Possono partecipare al bando in modalità singola le PMI o MidCap dei Paesi UE o associati a Horizon Europe.

Ciascuna PMI/MidCap selezionata riceverà un massimo di € 500.000 sotto forma di lump sum durante il programma di supporto, della durata di 15 mesi e suddiviso in 3 fasi:

  • Fase 1 Piano di mentoring individuale-IMP (2 mesi): fino a € 65.000
  • Fase 2 Sviluppo (6 mesi): fino a € 200.000
  • Fase 3 Integrazione (7 mesi): fino a € 235.000

Scadenza: 17 settembre 2024

Aperto il bando a sostegno di progetti che sviluppano realtà virtuali

Aperto il bando a sostegno di progetti che sviluppano realtà virtuali

Fino al 31 maggio 2024, è possibile presentare le proprie candidature al bando a cascata di MASTER che finanzia progetti che sviluppano materiale didattico basato su XR e che vogliono avvicinare la propria tecnologia al mercato.

In particolare, la call finanzierà proposte progettuali nei seguenti ambiti:

  1. Safety and ergonomy in workplace: l’approccio generale per raggiungere questo obiettivo è quello di sfruttare gli ultimi progressi delle tecnologie XR per consentire la creazione di luoghi di lavoro sicuri e aiutare gli apprendisti a imparare come dovrebbero essere eseguite le operazioni di produzione in modo sicuro:
    • Integrating machine learning methods to XR tools towards accurate layout planning and validation,
    • XR-based environment for ergonomics training methods to evaluate and best practices suggestion,
    • Real-time visualization of safety-related information in XR environment to increase operators’ safety awareness,
    • Open challenge related to improved working conditions in the workplace;
  2. Intuitive robot programming: questo ambito mira a sfruttare le capacità che le tecnologie XR offrono per insegnare nuove abilità ai robot, con il codice del programma generato automaticamente sullo sfondo:
    • XR-based system to program on demand tasks to stationary robots;
    • XR-based programming of mobile robots for intralogistics operations;
    • Intuitive XR-based robot programming for assembly and packaging tasks;
    • Any challenge related to Intuitive robot programming of manufacturing operations;
  3. User-friendly HRI methods: la tecnologia XR può aiutare ad aumentare le scene con informazioni altrimenti invisibili, ma presenta anche le sue sfide. Questo tema ha l’obiettivo di affrontare le sfide nella creazione di interfacce con un’alta usabilità e una buona esperienza utente:
    • Interaction systems in multi-player virtual environments;
    • Advanced multi-modal (i.e. voice, gesture, gaze) interaction system;
    • Interactive system to unlock accessibility capabilities in the XR environment;
    • Open challenge related to user-friendly HRI methods in the workplace.

Possono partecipare sviluppatori di tecnologie XRistituti di ricerca nel campo delle tecnologie XR e organizzazioni educative con sede negli Stati membri dell’UE, nei Paesi e Territori d’Oltremare collegati agli Stati membri e nei Paesi terzi associati a Horizon Europe.

Il bando, con un budget complessivo di € 2.400.000, offre:

  • il supporto finanziario fino a €150.000,
  • mentoring tecnico per ciascun progetto,
  • lo sviluppo dell’attività innovativa insieme ad altri membri.

Scadenza: 31 maggio 2024