SPIRIT: al via la seconda call per applicazioni digitali immersive

SPIRIT: al via la seconda call per applicazioni digitali immersive

La Commissione europea ha aperto la call del progetto SPIRIT in scadenza il 19 dicembre 2024.

Il bando mira a convalidare e testare le applicazioni sulla piattaforma SPIRIT, la prima piattaforma per applicazioni di telepresenza immersive, e a contribuire con componenti che migliorano o estendono la piattaforma SPIRIT. L’obiettivo è sostenere progetti in settori verticali tra cui:

  • assistenza sanitaria
  • vendita al dettaglio
  • istruzione
  • formazione
  • intrattenimento
  • produzione
  • turismo

Le proposte devono concentrarsi su una o più delle seguenti attività:

  • convalida e test di applicazioni di terze parti sulla piattaforma SPIRIT
  • completare e migliorare la piattaforma SPIRIT con funzionalità aggiuntive
  • definire i requisiti e gli obiettivi strategici per gli sviluppi futuri

Possono partecipare alla call PMIindustrieenti di ricerca mondo accademico con sede in uno degli Stati membri dell’UE o in un paese associato a Horizon Europe.  Questi soggetti possono partecipare sia singolarmente sia in consorzi, composti al massimo da tre organizzazioni

Il budget totale è di € 1.500.000.

Scadenza: 19 dicembre 2024

Realtà estesa: pubblicata la seconda call del progetto CORTEX2

Realtà estesa: pubblicata la seconda call del progetto CORTEX2

Il secondo bando del progetto europeo CORTEX2 – COoperative Real-Time EXperiences with EXtended reality sulla realtà estesa è online e rimarrà aperto fino al 15 agosto 2024.

L’obiettivo del bando è co-sviluppare la piattaforma di realtà estesa CORTEX2, coinvolgendo le organizzazioni nella fase “Lab-To-Market” che porterà nuovi moduli e caratteristiche, migliorando le funzionalità e le opportunità che CORTEX2 può offrire.

Il bando è aperto ad aziende (startup/PMI tecnologiche) e istituzioni di ricerca (università, ONG, fondazioni, associazioni) con competenze nel settore.

Complessivamente il budget previsto per questa call è di 1 milione di euro destinati a finanziare e sostenere 10 team, per un importo fino a 100.000 € ciascuno.

Il bando offre inoltre opportunità di coaching mentoring dedicati, attività di capacity building, accesso ad expertise e risorse e opportunità di commercializzazione delle soluzioni ideate.

Scadenza: 15 agosto 2024

 

Aperto il bando di gara per una piattaforma digitale europea per l’osservazione oceanica

Aperto il bando di gara per una piattaforma digitale europea per l'osservazione oceanica

La Commissione europea ha aperto un nuovo bando di gara per la costruzione e gestione di una piattaforma digitale dedicata all’osservazione oceanica, con scadenza il 16 settembre 2024.

Gestito dall’Agenzia esecutiva per il clima, l’infrastruttura e l’ambiente (CINEA), il bando mira a supportare l’implementazione delle politiche europee nel settore della “blue economy“.

In particolare, si prevede la creazione, manutenzione, aggiornamento e gestione di una piattaforma digitale che consenta il caricamento, la visualizzazione, l’elaborazione e l’estrazione di piani sull’osservazione oceanica.

La nuova piattaforma digitale sosterrà la promozione dello sviluppo sostenibile dei settori legati agli oceani, facilitando la raccolta e la gestione dei dati sull’osservazione oceanica e migliorando così la capacità di monitorare e analizzare gli impatti ambientali e promuovere pratiche sostenibili.

Il budget complessivo è di € 1.500.000 e include attività di supporto.

Scadenza: 16 settembre 2024

Programma di ricerca dal titolo “Sustainable Mobility Center (Centro Nazionale per la Mobilità Sostenibile – CNMS)”

Programma di ricerca dal titolo “Sustainable Mobility Center (Centro Nazionale per la Mobilità Sostenibile – CNMS)”

I soggetti ammissibili a presentare proposte progettuali – Proponenti – in risposta al presente Bando sono:

  • le Micro, Piccole, Medie Imprese (MPMI) aventi i parametri dimensionali di cui all’allegato I del REG UE n.651/2014;
  • le Grandi Imprese (GI);
  • Università ed Enti di Ricerca.

Non sono ammessi progetti in collaborazione.

Sono esclusi dalla partecipazione al presente bando a qualsiasi titolo:

  • soggetti (pubblici o privati) già partecipanti del Centro Nazionale di cui all’art. 1 (a qualunque titolo: Spoke, Affiliato, soggetto Fondatore di HUB), indipendentemente dalla propria sede legale o unità operativa o laboratorio;
  • gli Spin-Off e le Start up “accreditate”, ossia quelle realtà imprenditoriali a cui sia stato formalmente riconosciuto lo status di Spin Off o Start up al momento della pubblicazione del presente bando da parte di uno qualunque degli Enti pubblici o privati che partecipano in qualità di Spoke o di Affiliato al progetto CNMS
  • le imprese partecipate da o collegate a uno qualunque degli Enti pubblici o privati che partecipano in qualità di Spoke o di Affiliato al progetto CNMS, ivi compresi i consorzi

Sono considerate ammissibili esclusivamente le attività di ricerca industriale e sviluppo sperimentale (come definite nell’Allegato 1).

Dotazione finanziaria: 2.266.964 €, ripartita nelle seguenti Tematiche

  1. Piattaforme di Simulazione: 414.286,00€
  2. Piattaforme veicolo: 981.250,00€
  3. Dataset standardizzati: 300.000,00€
  4. Living Labs: 571.428,00€

Il costo complessivo del singolo progetto dovrà rispettare i seguenti limiti di costo per ciascun Topic definito nell’Allegato 6:

  • costo minimo 150.000 euro;
  • costo massimo 300.000 euro.

Ogni progetto presentato dovrà rispondere ad un singolo Topic, indipendentemente dalla Tematica di riferimento. Potranno però essere presentati progetti differenti in risposta a differenti Topic. In tal caso il proponente dovrà presentare per ciascun Topic di interesse una domanda specifica e separata, trasmessa attraverso una specifica pec.

La durata del progetto non potrà essere superiore a 9 mesi

Topic per Tematica:

  • Tematica A. Piattaforme di simulazione
    • Topic A.1: Ricostruzione ad alta fedeltà dell’area MASA (Modena Automotive Smart Area), nel centro di Modena, e dell’Autodromo di Marzaglia (Modena), che rappresentano i due Living Lab principali del progetto, per la creazione di ambienti immersivi di simulazione per i test di sistemi Advanced Driver Assistance Systems (ADAS) e Autonomous Driving Systems (ADS).
    • Topic A.2: Progettazione e creazione di un simulatore immersivo con proiettori e seduta da utilizzare anche come control room per il remote driving.
    • Topic A.3: Sviluppo di ambienti di simulazione che permettono la creazione on-demand di veicoli virtuali a guida autonoma con sensoristica facilmente configurabile (lidar, camera, radar, ecc..), in modo tale da permettere agli utenti di interfacciarli con hardware fisico (altri sensori, computer di bordo, hardware di comunicazione V2X ecc.).
  • Tematica B. Piattaforme veicolo
    • Topic B.1: Progettazione e sviluppo di sistemi di supporto (sensori, attuatori, centraline, sistemi di comunicazione, ecc..) per motocicli elettrici, es. attuatore di sterzo
    • Topic B.2: Sistema innovativi basati su tecnologia radar per garantire elevati standard di sicurezza in ambito automotive (da installare a bordo veicolo)
    • Topic B.3: Applicazione mobile multipiattaforma, per Android e iOS, per fornire supporto alla guida in veicoli a guida autonoma (livello SAE 3+). Il sistema deve includere la navigazione ed essere sviluppato per smartphone e/o altri dispositivi. L’interazione vocale è un elemento opzionale.
    • Topic B.4: Progettazione e sviluppo di sistemi di supporto (sensori, attuatori, centraline, sistemi di comunicazione, ecc..) per lo sviluppo di veicoli industriali a guida autonoma (es. muletti/forklift)
    • Topic B.5: Progettazione di un velivolo senza pilota (unmanned) a decollo e atterraggio verticali (VTOL)
    • Topic B.6: Progettazione e allestimento di uno o più veicoli autonomi underwater (UAV) con un’autonomia di 50 km e sensor set per la creazione di dataset underwater e in grado di compiere operazioni in autonomia. Costituisce valore aggiunto la progettazione di un Launch And Recovery System (LARS) dell’UAV da installare sul catamarano autonomo in dotazione allo Spoke.
    • Topic B.7: Allestimento di un veicolo road e racing con sensori e attuatori eterogenei per l’abilitazione della guida autonoma
  • Tematica C. Dataset standardizzati
    • Topic C.1: Definizione scenari di guida e raccolta dataset significativo di un motociclo per guida sportiva e dinamica veicolo tramite guida in pista.
    • Topic C.2: Applicazione di metodologie di etichettatura di dataset eterogenei forniti dallo Spoke per la detection, tracking, classificazione, segmentazione e pose estimation di oggetti in ambito road, off-road, underwater, air e smart city (MASA). Costituisce valore aggiunto lo sviluppo di tecniche di auto-labelling e continuous learning che facilitino l’etichettatura iterativa di nuovi dataset.
  • Tematica D. Living Labs
    • Topic D.1: Testbed 5G mmWave. Creazione di 2 testbed situati rispettivamente all’interno dell’Autodromo di Marzaglia e nel campus dell’Università degli Studi di Reggio Calabria. I due testbed devono abilitare applicazioni ad alta domanda e critiche per la sicurezza con comunicazioni e rilevamento congiunti nello spettro FR2. Costituisce valore aggiunto la proposta di applicazioni
    • Topic D.2: Integrazione e convergenza di tecnologie 5,9 GHz (principalmente DSRC V2X) e 4G/5G. L’integrazione supporterà tecnologie e servizi avanzati per i veicoli per una comunicazione veicolare efficace e ridondante a supporto di applicazioni di sicurezza avanzate.
    • Topic D.3: Creazione di un servizio di Smart-Mobility per il MASA Living Lab. Il servizio richiede il tracciamento e la localizzazione di flussi urbani su frequenze non licenziate utilizzando tecnologie BLE/WiFi non invasive e non basate su telecamere, con potenziale pubblicazione di dati aggregati.
    • Topic D.4: Sistemi V2X innovativi che integrano sensori eterogenei (radar, telecamere, sensori mmWave, infrarossi, ecc..) per migliorare il rilevamento e il monitoraggio di veicoli, pedoni e ostacoli in diverse condizioni meteo (da installare nell’infrastruttura pubblica, a bordo strada)

Scadenza: 17 giugno 2024

XR4ED: aperte due open call per progetti di formazione con la realtà estesa

XR4ED: aperte due open call per progetti di formazione con la realtà estesa

Finanziato da Horizon Europe, il progetto XR4ED ha pubblicato due open call, una Call for Developers e una Call for Pilots, con scadenza fissata al 3 luglio 2024.

XR4ED ha l’obiettivo di unire le comunità dell’educational technology (EdTeche della realtà estesa (XR) per creare una piattaforma di riferimento in Europa dedicata all’apprendimento e alla formazione attraverso le tecnologie XR. La piattaforma si propone come punto di accesso centrale per soluzioni già esistenti e mira a posizionare l’Europa al vertice delle tecnologie formative.

Per questo, la Call for Developers punta a sviluppare nuove soluzioni e componenti per la piattaforma, mentre la Call for Pilots mira a implementare progetti pilota e a dimostrare i vantaggi dell’adozione delle tecnologie XR in contesti formativi.

In particolare, le aree tematiche per le open call sono:

  • Virtual field trips
  • Content creation and exploration
  • Awareness of climate change and biodiversity challenges
  • Training of young professionals and upskilling
  • Distance and blended learning
  • Inclusiveness and accessibility

Possono partecipare start-upPMImid-caporganizzazioni non profit e organizzazioni come scuole, licei, università e istituti di formazione professionale (VET) che lavorano con tecnologie XR o che promuovono soluzioni digitali per l’apprendimento.

Il budget totale stanziato è di € 4.600.000. In particolare, i progetti selezionati riceveranno fino a € 230.000 ciascuno, oltre a sessioni di mentoring, workshop e altri servizi per scalare le proprie soluzioni. L’intenzione è finanziare 20 progetti della durata di 12 mesi.

Scadenza: 3 luglio 2024

6G-XR: aperta la seconda call per servizi e infrastrutture 6G e XR

6G-XR: aperta la seconda call per servizi e infrastrutture 6G e XR

Il progetto 6G-XR ha pubblicato la seconda edizione della “6G-XR Open Call“, dedicata a piattaforme e abilitatori di rete.

Il progetto ha l’obiettivo di rafforzare il leadership europea nelle tecnologie 6G abilitando servizi e infrastrutture di realtà estesa (XR) di prossima generazione.

La call mira a convalidare, testare e incorporare soluzioni che devono derivare dalle tematiche emergenti dallo Stream B della partnership SNS JU. Tra i temi, in particolare le proposte dovranno vertere su:

  • Reflective intelligent surfaces
  • Deterministic communications
  • Energy measurement
  • AI/ML for slicing
  • Load balancing
  • Security and trust mechanisms
  • Increased capacity
  • Other Stream B thematises

Possono partecipare al bando in modalità singola le PMI, i soggetti industriali, gli organismi di ricerca e le università con sede in uno degli Stati membri dell’Unione europea o Paesi associati a Horizon Europe.

Il budget complessivo è pari a € 600.000, per un massimo di € 60.000 di importo forfettario per ciascuno degli 10 progetti finanziati.

La scadenza del controllo di fattibilità è fissata per il 22 aprile 2024, mentre la scadenza ultima per la presentazione delle proposte è fissata al 22 maggio 2024.

Scadenze: 22 aprile 2024 (fattibilità), 22 maggio 2024 (proposte complete)

HRP & Partners: A Value Proposition

ec_rtd_hrp-partners-thumb

Il 30 gennaio 2024 la Commissione europea organizza un webinar dal titolo “HRP & Partners: A Value Proposition” per scoprire come la piattaforma Horizon Results Platform (HRP) consente di migliorare gli obiettivi di Dissemination & Exploitation dei progetti.

Horizon Results Platform (HRP) è la piattaforma che mette in contatto i risultati della ricerca e dell’innovazione finanziata dall’UE con le terze parti interessate: investitori, responsabili politici, centri di ricerca, partner e altre parti interessate, al fine di accelerare le possibilità di successo del matchmaking.

Obiettivo dell’evento è quello di far conoscere a pieno le potenzialità della piattaforma, facendo interagire i partecipanti con gli esperti chiamati a descrivere gli sviluppi della piattaforma, ma soprattutto come valorizzare al meglio i risultati delle singole e differenti iniziative.

L’evento si svolge online ed è necessaria la registrazione.

Evento di lancio piattaforma KS 2.0

evento-lancio

Il 23 gennaio 2024, Associazione Netval, il Ministero delle Imprese e del Made In Italy – Ufficio Brevetti e Marchi (MIMIT – UIBM) e il Politecnico di Torino hanno organizzato a Roma l’evento di lancio della piattaforma KS 2.0.

L’evento presenterà le nuove funzionalità e i contenuti rivoluzionari di Knowledge Share 2.0, con un particolare focus sulla sezione spin-off, un’implementazione di grande rilevanza per l’attuale panorama dell’innovazione.

Possono partecipare tutte le persone interessate all’innovazione e al trasferimento tecnologico: Knowledge Share 2.0 si propone come il ponte tra la ricerca pubblica (Università, Centri di Ricerca e IRCCS) e il mondo imprenditoriale (PMI, grandi imprese, investitori, ecc.), offrendo opportunità concrete di applicazione.

Per partecipare all’evento, è necessario registrarsi.

Europa Creativa – CULTURA: bando 2024 per Piattaforme europee per la promozione di artisti emergenti

Europa Creativa - CULTURA: bando 2024 per Piattaforme europee per la promozione di artisti emergenti

Nell’ambito del programma Europa Creativa – Sezione Cultura è aperto un nuovo bando per “Piattaforme europee per la promozione di artisti emergenti”, che scade il 31 gennaio 2024.

Il bando mette a disposizione 47,4 milioni di euro per un periodo di 4 anni (2024-2027) per finanziare progetti per la creazione di piattaforme europee che fungano da vetrina/ trampolino di lancio per artisti europei emergenti e le loro opere. Tali piattaforme sono costituite da un’organizzazione di coordinamento e da organizzazioni membri, con una strategia di programmazione e di branding comune. Le piattaforme possono riguardare tutti i settori culturali e creativi (non sono però ammissibili progetti che coinvolgano esclusivamente organizzazioni del settore audiovisivo).

I progetti proposti dovrebbero affrontare le seguenti priorità specifiche:

  • Artisti e professionisti della cultura: potenziare i settori culturali e creativi – I progetti dovrebbero prevedere modi efficaci per garantire e promuovere migliori condizioni di lavoro e una remunerazione equa, lo sviluppo di competenze e l’apprendimento permanente, nonché la libertà di espressione artistica.
  • La cultura per le persone: rafforzare la partecipazione culturale e il ruolo della cultura nella società – I progetti dovrebbero favorire lo sviluppo delle capacità dei settori culturali e creativi per migliorare la partecipazione culturale, nonché il coinvolgimento e lo sviluppo del pubblico, considerando anche gli aspetti benefici della cultura per la salute, in particolare la salute mentale.
  • La cultura per partenariati co-creativi: rafforzare la dimensione culturale delle relazioni esterne dell’UE – Le proposte dovrebbero contribuire ad aiutare i professionisti della cultura e gli artisti emergenti ad essere più attivi al di fuori dei confini dell’UE, e a promuovere le relazioni culturali internazionali.
  • La cultura per la trasformazione digitale: aiutare i settori culturali e creativi europei a sfruttare appieno le nuove tecnologie per migliorare la competitività – Le proposte dovrebbero contribuire ad aiutare i professionisti della cultura e gli artisti emergenti ad accogliere in modo critico e creativo le opportunità e i cambiamenti guidati dalla trasformazione digitale.

La Commissione UE prevede di finanziare 15 piattaforme che coprono settori culturali e creativi diversi, in ogni caso non più di una piattaforma per una stessa tipologia di artisti o opere di uno stesso settore culturale.

I progetti, di durata massima di 48 mesi, devono:

  • istituire una piattaforma composta da un’organizzazione di coordinamento e da organizzazioni membri;
  • sviluppare una strategia di programmazione artistica coordinata per identificare e presentare gli artisti emergenti europei e le loro opere al di fuori del Paese di origine;
  • istituire un meccanismo di sovvenzione a cascata per sostenere gli artisti emergenti e accrescere e promuovere la diversità culturale europea, destinandogli almeno il 70% della sovvenzione;
  • sostenere almeno 50 artisti emergenti all’anno;
  • costruire una strategia per sviluppare ulteriormente la piattaforma aumentando il numero delle organizzazioni membri.

Il bando è aperto a persone giuridiche stabilite in uno dei Paesi ammissibili a Europa Creativa, che sono: Stati UE, compresi PTOM; Paesi EFTA/SEE; Paesi candidati e potenziali candidati e altri Paesi terzi associati al programma indicati in questo documento.

I progetti devono essere presentati da un singolo proponente. Ciascuna piattaforma deve essere composta da almeno 12 organizzazioni di 12 diversi Paesi ammissibili: l’organizzazione di coordinamento e almeno 11 organizzazioni membri (terze parti).

Il contributo UE può coprire l’80% del costo del progetto per un massimo di € 2.800.000.

Scadenza: 31 gennaio 2024

Al via la Call per esperti per le piattaforme nazionali Human Technopole

Al via la Call per esperti per le piattaforme nazionali Human Technopole

È aperto, fino al 2 settembre 2023, il bando per la preselezione di esperti che faranno parte della Commissione indipendente di valutazione delle richieste di accesso alle Piattaforme Nazionali realizzate presso la Fondazione Human Technopole (HT).

Le Piattaforme Nazionali identificate sono le seguenti:

  • Piattaforma Nazionale di Genomica
  • Piattaforma Nazionale di Editing Genomico
  • Piattaforma Nazionale di Biologia Strutturale
  • Piattaforma Nazionale di Microscopia Ottica
  • Piattaforma Nazionale per Gestione e Analisi dei Dati

I membri della CIVP che verranno selezionati saranno otto, nominati dal Consiglio di Sorveglianza della Fondazione HT.

Tra i beneficiari rientrano le scienziate e gli scienziati di chiara fama impegnati nei seguenti campi:

  • Genomica di popolazione e funzionale
  • Trascrittomica
  • Biologia strutturale
  • Biologia ed evoluzione del cancro
  • Microscopia ottica e analisi delle immagini
  • Biologia computazionale
  • Epidemiologia
  • Omica o omica a singola cellula
  • Epigenomica

La candidatura potrà essere inviata esclusivamente utilizzando la piattaforma GEA di Invitalia.

Scadenza: 2 settembre 2023